vLLM 插件系统#
社区经常要求扩展 vLLM 的自定义功能。为了方便这一点,vLLM 包含一个插件系统,允许用户添加自定义功能而无需修改 vLLM 代码库。本文档解释了插件在 vLLM 中的工作原理以及如何为 vLLM 创建插件。
插件在 vLLM 中的工作原理#
插件是用户注册的、由 vLLM 执行的代码。考虑到 vLLM 的架构(参见架构概述),可能会涉及多个进程,尤其是在使用具有各种并行技术的分布式推理时。为了成功启用插件,vLLM 创建的每个进程都需要加载插件。这通过 load_general_plugins 函数在 vllm.plugins
模块中完成。对于 vLLM 创建的每个进程,此函数都会在进程开始任何工作之前被调用。
vLLM 如何发现插件#
vLLM 的插件系统使用标准的 Python entry_points
机制。此机制允许开发者在其 Python 包中注册函数,以供其他包使用。插件示例
# inside `setup.py` file
from setuptools import setup
setup(name='vllm_add_dummy_model',
version='0.1',
packages=['vllm_add_dummy_model'],
entry_points={
'vllm.general_plugins':
["register_dummy_model = vllm_add_dummy_model:register"]
})
# inside `vllm_add_dummy_model.py` file
def register():
from vllm import ModelRegistry
if "MyLlava" not in ModelRegistry.get_supported_archs():
ModelRegistry.register_model("MyLlava",
"vllm_add_dummy_model.my_llava:MyLlava")
有关向您的包添加入口点的更多信息,请查看官方文档。
每个插件包含三个部分
插件组:入口点组的名称。vLLM 使用入口点组
vllm.general_plugins
注册通用插件。这是setup.py
文件中entry_points
的键。对于 vLLM 的通用插件,始终使用vllm.general_plugins
。插件名称:插件的名称。这是
entry_points
字典中的字典值。在上面的示例中,插件名称是register_dummy_model
。插件可以通过其名称使用VLLM_PLUGINS
环境变量进行过滤。要仅加载特定插件,请将VLLM_PLUGINS
设置为插件名称。插件值:要在插件系统中注册的函数的完全限定名称。在上面的示例中,插件值是
vllm_add_dummy_model:register
,它指的是vllm_add_dummy_model
模块中名为register
的函数。
支持的插件类型#
通用插件(组名称为
vllm.general_plugins
):这些插件的主要用例是将自定义的、树外的模型注册到 vLLM 中。这通过调用ModelRegistry.register_model
在插件函数内部注册模型来完成。平台插件(组名称为
vllm.platform_plugins
):这些插件的主要用例是将自定义的、树外的平台注册到 vLLM 中。当当前环境中不支持该平台时,插件函数应返回None
,当支持该平台时,则返回平台类的完全限定名称。
编写插件的指南#
可重入性:入口点中指定的函数应该是可重入的,这意味着它可以被多次调用而不会引起问题。这是必要的,因为该函数在某些进程中可能会被多次调用。
兼容性保证#
vLLM 保证了已记录插件的接口,例如 ModelRegistry.register_model
,将始终可用于插件注册模型。但是,插件开发者有责任确保其插件与他们所针对的 vLLM 版本兼容。例如,"vllm_add_dummy_model.my_llava:MyLlava"
应该与插件目标 vLLM 版本兼容。模型的接口可能会在 vLLM 开发过程中发生变化。